Gardianum |
170 | Zauber | Geheim, Sofort | | - / 3 / - | häufig |
weg: und wird danach abgeworfen.
| J. Haupt / K. Fuchs |
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Bannbaladin |
171 | Zauber | Kampf | | - / 4 / - | häufig |
lautet jetzt: "... geführt werden. Besitzt der Gegner außer der übergelaufenen Einheit keine mehr, so wandert die Einheit auf den Ablagestapel. Stirbt er wandert er in Borons Hallen des ursprünglichen Besitzers. Überlebt er, muß er sich zurückziehen. Kann ..."
| K. Wlodkowski |
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Horriphobus |
172 | Zauber | Kampf | | - / 4 / - | häufig |
lautet jetzt: "... gegnerische Einheit zum sofortigen Rückzug. Kann ..."
| K. Wlodkowski |
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Axxeleratus |
173 | Zauber | Geheim, Kampf, Sofort | | - / 3 / - | häufig |
| K. Wlodkowski |
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Transversalis |
174 | Zauber | Sofort | | - / 5 / - | sehr selten |
| K. Wlodkowski |
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Balsamsalabunde |
175 | Zauber | Sofort | | - / 3 / - | häufig |
| K. Wlodkowski |
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Ignisphaero |
176 | Zauber | Sofort | | 5 / 4 / - | häufig |
lautet jetzt: "(S) - Ein physischer Angriff ..."
| K. Wlodkowski |
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Sensattacco |
177 | Zauber | Geheim, Kampf | | - / 3 / - | häufig |
| K. Wlodkowski |
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Dunkelheit |
178 | Zauber | Kampf | | - / 4 / - | häufig |
-/4/-
| D. Rottermund |
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Invercarno |
179 | Zauber | Sofort | | - / 4 / - | häufig |
| K. Wlodkowski |
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Beherrschung brechen |
180 | Zauber | Sofort | | - / 3 / - | häufig |
| K. Wlodkowski |
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Böser Blick |
181 | Zauber | Kampf | | - / 2 / - | häufig |
lautet jetzt: "... gegnerische Einheit um ..."
| K. Holitzka |
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Große Verwirrung |
182 | Zauber | Kampf | | - / 2 / - | häufig |
weg: oder kombinieren
| R. Gabriel |
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Herr über das Tierreich |
183 | Zauber | Kampf, Sofort | | - / 3 / - | häufig |
lautet jetzt: "(K)- Der Zauberer kann eine Kreatur mit einem Bonus von +3 unterstützen. (S)- Der Zauberer kann eine gegnerische Kreatur, die ihre ..."
| J. Haupt / K. Fuchs |
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Sanftmut |
184 | Zauber | Kampf | | - / 2 / - | häufig |
weg: während des gesamten Kampfes
| A. Pfannkuch |
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Zunge lähmen |
185 | Zauber | Kampf | | - / 3 / - | häufig |
weg: während des gesamten Kampfes
| R. Gabriel |
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Pandaemonium |
186 | Zauber | Spielrunde | | - / 6 / - | sehr selten |
| K. Holitzka |
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Flammenring |
187 | Zauber | Kampf | | - / 5 / - | selten |
lautet jetzt: "... Bonus von je 2 Punktenm ..."
| D. Rottermund |
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Movimento |
188 | Zauber | Sofort | | - / 3 / - | häufig |
weg: ohne dabei ... zu können
| K. Wlodkowski |
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Exposami |
189 | Zauber | Sofort | | - / 3 / - | häufig |
| A. Pfannkuch |
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Adleraug & Luchsenohr |
190 | Zauber | Sofort | | - / 3 / - | häufig |
lautet jetzt: "(S) - Nachdem der Gegner erklärt hat, daß er eines ihrer Gelände angreifen will, können Sie seinen Angriffsstapel einsehen. Sie können nun mit beliebig vielen Einheiten die Flucht in ein benachbartes Gelände ergreifen."
| D. Rottermund |
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Widerwille Ungemach |
191 | Zauber | Spielrunde | | - / 5 / - | sehr selten |
lautet jetzt: "... ausgesprochen. Würfeln Sie für das Gelände und addieren Sie die Magiestärke des Zaubers. Ist der Wurf der Einheit niedriger, so kann sie das Gelände nicht betreten. Dieser Vergleich wird für jede Einheit erneut ausgewürfelt. Kann ..."
| K. Wlodkowski |
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Blitz dich find |
192 | Zauber | Sofort | | 1 / 1 / - | häufig |
lautet jetzt: "(S) - Ein physischer Angriff ..."
| D. Rottermund |
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Fulminictus |
193 | Zauber | Sofort | | 3 / 2 / - | selten |
lautet jetzt: "(S) - Ein physischer Angriff ..."
| R. Berszuck |
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Ignifaxius |
194 | Zauber | Sofort | | 4 / 3 / - | selten |
lautet jetzt: "(S) - Ein physischer Angriff ..."
| D. Rottermund |
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Eisenrost |
195 | Zauber | Sofort | | - / 3 / - | häufig |
| A. Rauth |
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Plumbumbarum |
196 | Zauber | Kampf | | - / 3 / - | selten |
lautet jetzt: "(K) - Senkt die Kampfstärke eines ..."
| K. Wlodkowski |
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Immaterialis |
197 | Zauber | Kampf | | - / 4 / - | selten |
| A. Pfannkuch |
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Magischer Raub |
198 | Zauber | Kampf | | - / 3 / - | häufig |
lautet jetzt: "... kann die Magiestärke eines ..."
| K. Holitzka |
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Nekropathia |
199 | Zauber | Kampf | | - / 5 / - | selten |
lautet jetzt: "(K) - Ruft einen eigenen Helden ..."
| N. Lösche |
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Unitatio |
200 | Zauber | Kampf | | - / 2 / - | häufig |
| D. Rottermund |
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Adler, Wolf u. Hammerhai |
201 | Zauber | Geheim, Kampf | | - / 4 / - | selten |
lautet jetzt: "(GK) - Der Zauberer verwandelt sich in eine 3/(5)/- oder fliegende 2/(5)/- Kreatur mit der Fähigkeit Flankenangriff. Er kann ..."
| G. Berndt |
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Paralü |
202 | Zauber | Kampf | | - / 3 / - | häufig |
lautet jetzt: "... und ihre Kampfstarke wird zu (1). Bei der Plazierung muß sie als erste gelegt werden. Der Abwehrwurf ..."
| A. Rauth |
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Armatrutz |
203 | Zauber | Geheim, Kampf | | - / 2 / - | selten |
| K. Wlodkowski |
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Anvilarum |
204 | Zauber | Geheim, Kampf | | - / 3 / - | häufig |
lautet jetzt: "... den Angriffsmodifikator einer Waffe ODER den Verteidigungsmodifikator einer Rüstung um 1."
| D. Rottermund |
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Windhose |
205 | Zauber | Spielrunde | | * / 5 / - | sehr selten |
lautet jetzt: "... ein Angriff mit Stärke 2. Im Kampf kann die Windhose auch als Direktangriff mit Stärke 4 gegen ein fliegendes Wesen ..." */5/-
| A. Rauth |
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Halluzination |
365 | Zauber | Kampf | | - / 3 / - | selten |
| Rottermund |
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Arcano Psychostabilis |
366 | Zauber | Geheim, Kampf | | - / 2 / - | sehr häufig |
| Rauth |
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Silentium Silentille |
367 | Zauber | Kampf | | - / 2 / - | häufig |
| Pfannkuch |
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Fortifex Invisibil |
368 | Zauber | Sofort | | - / 3 / - | häufig |
| Rottermund |
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Salander Mutanderer |
369 | Zauber | Kampf | | - / 5 / - | sehr selten |
| Rottermund |
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Mahlstrom |
449 | Zauber | Spielrunde | | - / 6 / - | sehr selten |
| Rottermund |
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Sturmgebrüll besänft'ge dich |
450 | Zauber | Spielrunde | | - / 4 / - | selten |
| Wlodkowski |
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Wettermeisterschaft |
451 | Zauber | | | - / 5 / - | sehr selten |
| Rottermund |
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Metamorpho Gletscherkalt |
452 | Zauber | Sofort | | - / 3 / - | selten |
| Wlodkowski |
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